Interaktion
Player
Die Player-Klasse implementiert einen aktiv über die Tastatur gesteuerten Spieler. Dieser kann sich frei über das Spielfeld bewegen, mit Block-Objekten in seiner Nähe interagieren und gegebenenfalls ein Item tragen.
Item
Die Item-Klasse dient als Vorlage (Super-Klasse) für die verschiedenen Objekte wie z.B. Salat, Brot, mit Salat befülltes Brot, etc., die aus einem Supply-Block entnommen und danach entweder von einem Player getragen werden oder auf einem Ablage- bzw. Funktions-Block liegen und schließlich in einem Abgabe-Block wieder abgegeben werden.
Außerdem ist eine Order im Bestellmenü eigentlich nur ein mit einem Timer versehenes Item. Wie am Beispiel des mit Salat befüllten Brots erkennbar, kann ein Item aus mehreren Sub-Items bestehen.