Spielfeld
Ein dynamisches, Grid-basiertes 2D-Spielfeld
Grid
Die Grid-Klasse implementiert ein 2-dimensionales Quadratgitter und bietet nach außen Methoden an, um Block-Objekte auf den einzelnen Quadrat-Feldern zu platzieren sowie die Belegung eines solchen Feldes zu erfragen.
Block
Die Block-Klasse dient als Vorlage (Super-Klasse) für verschiedene Typen von Arbeitsflächen, Einrichtungsobjekten und Hindernissen, mit denen der Player interagieren kann.